Oynayış Videosu (Son Flash Oyun Projem) (-9-Yorum-)




Şu yazımda uzunca bahsettiğim son flash oyun projemden (henüz ismi belli değil) bir oynayış videosu. Videoda gözüken gemilerin grafiklerini vs. henüz hazırlamadım, dediğim gibi oyun yapım aşamasında. Videoda oyunda yavaşlamalar oluyor, bunun da nedeni oyunu oynarken aynı anda video kaydedilmesi (işlemci yoruluyor). Oyun normalde çok daha hızlı çalışmaktadır. Oyunun çözünürlüğü de bu video'nun çözünürlüğü kadar değildir (550x300).

İlk yazımda dediğimin aksine taramalı (main gun) ve daha adını koymadığım özel silahı biz kontrol ediyoruz. Füzeler (missle launcher) kendi kendine ateşleniyor.

Artık oyunlarım çıkmadan önce hep böyle tease'ler yapıcam ;)

Güncelleme:
Sonraki İlgili Yazı:
http://www.ermanhaskan.com/2009/08/bloggames121com.html
vicdone

hocam güzel bir oyun olacağa benziyor. betasını çıkartta bizde bir tadına bakalım (:

oyunun amacı nedir dünya barışı falan mı? :D (isimsiz yorum)

Erman Haskan

Hikaye tam belli değil ama oyunu yayınlamadan önce herşeyi bileceksiniz.

Barış Ünver

Aşmış bir şey olacak gibi :). Gemi nasıl hareket edecek? Videodan anladığım kadarıyla WASD ile hareket ederken fare de silahın nişan aldığı yönü belirleyecek, böyle mi? Böyleyse süper :).

Bir de bir önerim var: Şu arada sırada dairesel bir patlama oluyor ya, o patlama efektine (halka şeklindeki efekt) blur eklesen nasıl olur?

Erman Haskan

Evet, WASD veya ok tuşları ile gemi kontrol ediliyor. Fare de ateş etmek için kullanılıyor.

O patlama efekti üzerinde değişik efektler denedim. Halkanın içindeki alanda blur filtresi olunca performansta büyük azalmalar oluyor. Blur'dan daha iyi pixel oyunları da denedim ama performans yine çok düşüyor. Bunu optimize etmenin de bir yolu yok gibi fakat değişik teknikler denemeye devam edicem.

Şu an elimde bulunan haliyle oyun bu videodakinin 5 katı sayıda düşman aynı anda ekrandayken çok hızlı çalışmakta.

Jumpery

tuttum bunu hareketli ve ateşli :) yalan değil

Barış Ünver

@Erman, peki halka olarak kullandığın maske (maske diye tahmin ediyorum) içten ve dıştan solan (fade olan) bir renk geçişi (gradient) olsa nasıl olur? O da blur efektini bir anlamda verir gibi.

Erman Haskan

İlk başta zaten sadece renk geçişli bir halka kullanmıştım ama efekt sönük kalıyor. İlle ki halkanın geçtiği yerlerde bir bozulma olması gerekiyor. Bu videodaki haliyle oynarken, videonun aksine çok daha keskin hatlarla iyi bir tat veriyor. Örnek: http://i29.tinypic.com/2wcqwox.png. Bu blast wave silahını upgrade ettikçe daha güçlü gözüken başka efektlerin kullanılmasını sağlamak ta bir seçenek aslında.

Bence roketlerin dumanları ve patlamalar Ekranı fazla kapatıyor. Daha çabuk kaybolsalar ya da daha şeffaf olsalar iyi olurdu :) (isimsiz yorum)

Yorum Gönder

Daha Yeni Yazılar Daha Eski Yazılar Ana Sayfa